今年,网易在《蛋仔派对》之后又放出了大招,旗下那款被称为“会呼吸的江湖”《逆水寒》手游,在这个夏天悄悄成了王炸产品。
(资料图)
公测前,凭借“不肝不氪”、“让MMO再次伟大”等口号,《逆水寒》手游获得了4500万预约数,这个体量已经很恐怖。
本想网易只是喊喊口号,4500万玩家终将像其他手游那样,开服热闹三天,半个月人就跑光,没想到,游戏折腾了一个月之后,玩家数不降反增,前段时间官方又宣布了一个数字:其玩家总数突破了4000万。
看到这个数字,有玩家还来了个非官方的统计数据——全球超过4000万人口的主权国家也就37个。
这样统计的话,《逆水寒》手游玩家总数,已超过全球总人口的5%?
尽管这个统计的角度清奇,不过有一说一,《逆水寒》手游自从开局王炸之后,也一直维持着不错的热度,这从它的流水就能看出来。
一个月来,《逆水寒》手游数次登顶iOS畅销榜,国内机构估算的iOS+安卓流水,《逆水寒》手游也堪堪在《王者荣耀》之后,连《和平精英》、《原神》都不是其对手。
可以说,最初对于官方声嘶力竭的喊口号,很多玩家是不以为然,甚至是反感的,不过,在体验了一个多月《逆水寒》手游后,很多玩家改变了观念:网易砸了10个亿,看来钱都花在刀刃上。
有人说:玩了这款游戏之后,戒掉了五年的《王者荣耀》瘾。
还有人说:看似《逆水寒》手游是个超级“缝合怪”,一开始玩家都不知道该从哪里下手,但有个“殊途同归”机制后,可以选择自己喜欢的玩法,感觉自己每天都很忙,还很充实。
大概是为了挽回口碑,网易这次在《逆水寒》手游上真正做到了“不肝不氪”。
氪金方面,有人说,自己玩了十年手游,玩这款游戏唯一做到了“豹子头零充”,因为即使不氪金,也可以跟上大部队,感受游戏带来的乐趣。
养肝护肝方面,玩家称:那些年在其他游戏中打卡上班的焦虑,也被《逆水寒》手游治好了。就算每天不打怪升级,光是和NPC斗智斗勇,或者玩身份玩法,就能傻乐呵一天,现在玩游戏是真的放松,而不是坐牢。
而且,开发组已经透露,目前的游戏进度仅仅是总内容的0.83%,后面还有更多更丰富的内容。
看来,《逆水寒》手游至少还能玩三年。
网易砸了10个亿,直接憋出的王炸产品,能像《阴阳师》、《蛋仔派对》那样成为长线流水,还是昙花一现呢?你是否看好它的后期运营?欢迎评论区留言讨论。
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